Cámara planetaria PLAYER ONE Mars-M...
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Cámara planetaria PLAYER ONE Mars-M II USB3.0 Mono (IMX462)
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PLYPOA-MARS-M-II
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MARS-M II Cámara monocroma de nueva generación

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Descripción del producto

LA Mars-M II es una cámara monocroma muy esperada, la última cámara planetaria desarrollada por Player One Astronomy. Llevamos 2 años esperando este sensor monocromo. La cámara Mars-M II (IMX462) adopta el sensor monocromo Sony IMX462 de 1/2,8". 6,46 milímetros.


Cristal antirreflectante

La Mars-M II utiliza un cristal antirreflectante delante del sensor. Este cristal puede proporcionar una transmisión muy alta de 310 nm a 1100 nm. Esta importante mejora significa que la cámara Mars-M II (IMX462) tiene un rendimiento mucho mejor tanto en el Ultravioleta como en el NIR.


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Las cámaras de Player One Astronomy tienen nombres exclusivos. Por ejemplo, las cámaras planetarias se denominan como los planetas (Mercurio, Venus, Marte, Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno, la Tierra no está incluida).

El tamaño de cada planeta representa en cierta medida el tamaño de los sensores de la cámara.



Características:

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Diseño

Las cámaras planetarias desarrolladas por Player One Astronomy utilizan un hexágono científico y tecnológico regular para construir la línea principal del cuerpo, complementado con chaflanes redondos para conseguir tanto rigidez como flexibilidad.

El rojo positivo, que recuerda a un fuego de verano, hace juego con el discreto negro, y el proceso de acristalamiento ultrafino de toda la superficie confiere a esta cámara un aspecto fresco y lujoso que subraya su estilo de alta gama.

Placa basculante

La placa de sombreado de esponja de alta densidad integrada puede bloquear la luz de las rendijas laterales sin ninguna fuga, incluso con una inclinación elevada.


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Al tomar imágenes solares con un telescopio, la formación del anillo de Newton resulta molesta. Se puede obtener una imagen solar más suave sin anillos de Newton ajustando la placa de inclinación.


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256 MB de caché DDR3

Las cámaras Player One Astronomy son las primeras en adoptar la caché DDR3 en todas las cámaras planetarias. Ayuda a estabilizar y asegurar la transmisión de datos, evita eficazmente la pérdida de fotogramas y reduce significativamente el ruido de reproducción.

Con la caché DDR3, la cámara Mars-M II ya no tiene grandes exigencias en términos de requisitos informáticos, siempre tendrá un rendimiento excelente aunque esté conectada a un puerto USB 2.0.

Tecnología DPS

Las cámaras planetarias de Player One Astronomy están equipadas con tecnología DPS (supresión de píxeles muertos). DPS analiza numerosas imágenes oscuras para descubrir el llamado "píxel muerto" y lo almacena en su memoria.

En la captura de imágenes, en cada imagen de exposición, a la posición de los píxeles muertos se le asignará un valor medio basado en los píxeles activos alrededor de este píxel anómalo.


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Mecanismo de protección contra sobretensión y sobrecorriente

Las cámaras Player One garantizan la seguridad de su cámara y otros equipos gracias a los mecanismos de protección contra sobretensión y sobrecorriente.


Puerto de datos

Cuando la cámara está conectada a la interfaz USB3.0 y se utiliza una vista previa de resolución completa, la velocidad de fotogramas en modo RAW8 (ADC de 10 bits) es de hasta 136 fotogramas por segundo y la velocidad de fotogramas en modo RAW16 (ADC de 12 bits) es de 64 fotogramas por segundo.

Al grabar imágenes, como la velocidad de escritura real se verá afectada por la velocidad de escritura del propio disco duro, cuando la velocidad de escritura del disco duro sea lenta, es posible que la grabación no alcance la velocidad teórica. Se recomienda utilizar un disco duro SSD de alta calidad para grabar datos con el fin de aprovechar al máximo el rendimiento de la cámara.


Mars-C-IMX462-USB3-ST4-port.jpg

La cámara está equipada con un puerto ST4 que, conectado a una montura, permite el autoguiado a través de la cámara.



Rendimiento

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Ruido de reproducción

En cuanto al ruido de lectura, prometemos solemnemente que todos los valores se obtienen de pruebas reales. Y para los usuarios, pueden utilizar Sharpcap 4 para las pruebas. SC4 tiene una función llamada Análisis del sensor, que proporciona una forma muy sencilla de probar el ruido de lectura.

Después de muchas pruebas rigurosas de ruido de lectura, la cámara Mars-M II puede alcanzar un bajo ruido de lectura de 0,73e con una ganancia de 350 y alrededor de 0,7e con una ganancia de 400.

Si te interesan las pruebas de ruido de lectura, puedes intentarlo tú mismo, que es muy sencillo.

Modo HSG

La cámara Mars-M II tiene un modo HCG único, que se activa automáticamente cuando el ajuste de ganancia de la cámara es ≥80. El modo HCG puede reducir drásticamente el ruido de reproducción y conservar el mismo alto rango dinámico que la ganancia baja.

Curva QE

La curva QE de la cámara Mars-M II es bastante diferente de la de Mars-C. La sensibilidad alcanza su punto máximo a 650-700nm, y mantiene un QE muy alto en el infrarrojo.

Ésta es la curva QE relativa suministrada por Sony, con un pico QE absoluto de alrededor del 90%.

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